Strategic Business Unit Merpati Training Centre – eLearning System
Pembangunan sistem e-learning SBU Merpati Training Center, salah satu unit bisnis strategis dari PT. Merpati Nusantara Airlines, yang memberikan manfaat belajar dan bimbingan dari para instruktur penerbang melalui media internet sehingga meningkatkan performansi dan kinerja dari para pilot airlines. Sbumtc.com merupakan e-learning pertama diIndonesia untuk kalangan penerbangan dan airlines di Indonesia. Beralamat di http://www.sbumtc.com

IlmuKomputer.Com – eLearning & Portal
Pembangunan e-learning www.ilmukomputer.com, e-learning gratis dan terbesar dindonesia, dimana lebih dari 100 orang penulis dan 500 artikel,berbahasa indonesia dapat didownload gratis melalui akses website ini. Berbagai fitur ditampilkan dalam website ini, seperti konsultasi online, mailing list, forum, dll.

Strategic Business Unit Merpati Training Centre – LMS CPAT
Implementor LMS CPAT (Anggota dari Aviation Industry CBT Committee (AICC)), bekerja sama dengan Strategic Business Unit Merpati Training Center (SBUMTC). Beralamat di http://www.click4cbt/merpati/login.htm

PT Brainmatics Cipta Informatika – BRAINTUTOR Learning Management System
Merupakan paket program yang disiapkan untuk membantu proses belajar mengajar melalui web yang dibangun oleh Brainmatics. Braintutor adalah produk generik yang dibuat dengan berbagai fitur di dalamnya, seperti, pengaturan materi, ujian, diskusi, dan berbagai tools untuk proses belajar mengajar melalui web. Dalam fitur diskusi disediakan mode chatting, forum, dan mode radio, di mana peserta e-learning mampu berinteraksi secara langsung melalui media suara, berinteraksi dengan instrukturnya.

ABN Amro Bank – ABN Amro eLearning System
e-Learning System yang diterapkan untuk pembelajaran standard operational procedure serta sosialisasi product knowledge bank ABN AMRO.

Microsoft Indonesia – Kompetensi.Org eLearning
Sistem eLearning untuk mendukung pelaksanaan KomporCamp 2012. KomporCamp 2012 adalah event hasil kerjasama PT Brainmatics Cipta Infromatika dan Microsoft Indonesia.

Jasa Raharja – Jasa Raharja eLearning System
Implementasi BrainTutor bagi untuk sistem eLearning Jasa Raharja. Sistem ini digunakan untuk melakukan pelatihan karyawan perusahaan secara nasional dan diakses melalui internet.

Komisi Pemberantasan Korupsi – eLearning Komisi Pemberantasan Korupsi
Pengimplementasian sistem eLearning yang bekerja sama dengan MSI SIAP I untuk Komisi Pemberantasan Korupsi. Sistem digunakan untuk kegiatan ToT yang diselengarakan oleh Direktorat Pencegahan Komisi Pemberantasan Korupsi.

XL Axiata – XLKUSi.Com Blended Learning
Pengimplementasian BrainTutor sebagai pendukung kegiatan XLKUSi (XL Komputer untuk Sekolah Interaktif) yang bekerjasama dengan PT XL Axiata dan LSM Lingkar.

Direktorat Jenderal Badan Peradilan Agama MA RI – eLearning Badilag
Pengimplementasian Moodle sebagai solusi pembelajaran bagi penegak hukum di lingkungan peradilan agama.
Bank Niaga – Bank Niaga Multimedia Based Courseware
Bank Niaga Multimedia Based Courseware merupakan produk multimedia interaktif berbasis Adobe Flash untuk Bank Niaga. Materi yang dicakup adalah pengetahuan perbankan yang berhubungan dengan product knowledge.

Bank Negara Indonesia – BNI Product Knowledge
Multimedia based courseware yang dipaketkan dalam standar SCORM 1.2 yang dibuat untuk BNI. Materi yang dibahas meliputi pengetahuan produk-produk BNI. Modul ini dilengkapi dengan introduksi, pretest, hingga postest.

tvEdukasi – Si Kimut
SiKimut merupakan salah satu produk film pendidikan anak yang dikemas dengan menggunakan teknologi animasi 3D yang mengabungkan antara cerita, pengetahuan dan bermain dalam satu skenario cerita. SiKimut diproduksi secara lokal oleh rekan-rekan dikomunitas IlmuKomputer.Com dan Brainmatics dengan menggunakan kemampuan produksi 3D yang tidak kalah dengan produksi animasi buatan luar negeri. Latar belakang dibuatnya episode SiKimut ini adalah belum adanya tayangan animasi 3D buatan lokal yang membawa kultur dan latar belakang kondisi indonesia dengan setting dan background Indonesia, serta dengan konsep perpaduan antara cerita dan pengetahuan.

BPK Penabur – Gerak Benda Multimedia Courseware
BPK Penabur Multimedia Courseware merupakan produk multimedia interaktif berbasis Adobe Flash hasil kerjasama dengan BPK Penabur. Materi yang disampaikan adalah Gerak Benda dengan animasi interaktif. Modul ini diperuntukkan bagi kelas 2 SD.

Direktorat Jenderal Perbendaharaan Kementrian Keuangan RI – Ditjen Perbendaharaan eLearning System
Implementasi BrainTutor di Dijen Perbendaharaan Kementrian Keuangan. Sistem eLearning diperuntukkan untuk pengembangan pengetahuan dan kemampuan pegawai.

Institut Teknologi Sepuluh November – Software Multimedia Based Courseware
Multimedia based courseware bagi Institut Teknologi Sepuluh November Surabaya tentang perangkat lunak. Materi dipecah dalam empat modul. Dibuat dengan Adobe Flash.

Microsoft Indonesia – Microsoft Course Preparation
Multimedia based courseware yang dibuat dengan Adobe Flash. Pada modul pembelajaran ini dibahas Implementasi dan Pengelolaan Virtualisasi Server menggunakan Microsoft Windows 2008 R2.

Pustekkom – Modul Interaktif E-Dukasi.Net
Materi pembelajaran interaktif dalam bentuk halaman website dilengkapi dengan simulasi berbentuk animasi. Mencakup materi Bahasa Inggris, Biologi, Elektronika, Geografi, Otomotif dan Sejarah dengan total 50 modul.

Jasa Raharja – Jasa Raharja Multimedia Based Courseware
Multimedia based courseware berbasis Adobe Flash yang terdiri atas 5 modul. Merupakan konten dari eLearning System Jasa Raharja. Materi yang disampaikan adalah simulasi standar prosedur operasi yang dikemas secara interaktif.

Komisi Pemberantasan Korupsi – eModul Gratifikasi
Multimedia based courseware berbasis Adobe Flash, konten dari eLearning Komisi Pemberantasan Korupsi. Terdiri atas tiga sub-modul yang dilengkapi dengan soal latihan.

Jasa Raharja – Jasa Raharja Multimedia Based Courseware (2013)
Multimedia based courseware berbasis Adobe Flash yang terdiri atas 6 modul. Konten untuk eLearning System Jasa Raharja. Materi yang disampaikan adalah simulasi standar prosedur operasi yang dikemas secara interaktif. Mendukung standar interopabilitas SCORM 1.2

BPK Penabur – Pembuatan Makanan pada Tumbuhan (2015)
Multimedia based courseware berbasis Adobe Flash yang membahas pembuata makanan oleh tumbuhan bagi siswa kelas 5 ditingkat sekolah dasar. Pembahasan dikemas dalam animasi dua dimensi.

BPK Penabur – Pernapasan Hewan (2015)
Multimedia based courseware berbasis Adobe Flash yang mengulas materi pernapasan hewan. Materi dikemas dalam bentuk animasi dua dimensi yang menyimulasikan proses pernapasan.

BPK Penabur – Tata Surya (2015)
Multimedia based courseware berbasis Adobe Flash yang membahas materi Tata Surya. Ditujukan bagi siswa kelas 6 SD. Materi dikemas dalam animasi 2D yang menampilkan visualisasi benda-benda langit seperti planet, meteor, asteroid dan lain sebagainya.

Direktorat Jenderal Badan Peradilan Agama MA RI – Video Teaser eLearning Badilag
Video teaser untuk eLearning Badilag yang memaparkan outline materi yang disampaikan pada eLearning Badilag.
Badan Pengkajian dan Penerapan Teknologi (BPPT) – Perpustakaan Digital
Penerapan BrainLibrary dengan penyesuaian beberapa proses bisnis di Perpustakaan BPPT.

PDII LIPI – INDONISIS Full Text Digital Library
Pembangunan perpustakaan digital berbasis CDS/ISIS baik yang berjalan secara stand alone maupun berbasis web. Proses dimulai digitalisasi dokumen yaitu perubahan dokumen dari printed matter ke bentuk elektronik. Setelah itu dilakukan proses entri data, pengolahan dan pembangunan basis data. Sistem dikembangkan dan diimplementasikan dengan kapasitas basis data perpustakaan mencapai ratusan ribu record.

Universitas Gadjah Mada – Sistem Informasi Otomasi Perpustakaan
Pengimplementasian Sistem Informasi Otomasi Perpustakaan yang mengintegrasikan sistem pengadaan bahan pustaka, sistem pengolahan bahan pustaka, sistem peminjaman koleksi otomatis dengan barcode, serta katalog publik yang dapat diakses secara online. Mendukung struktur metadata dan sistem sirkulasi yang mengikuti standar proses bisnis perpustakaan nasional maupun internasional.

BKKBN Pusat – Digital Library
Pengimplementasian Sistem Informasi Otomasi Perpustakaan terintegrasi yang mencakup proses bisnis perpustakaan dari pengadaan hingga peminjaman. Dilengkapi dengan katalog online yang dapat diakses melalui intranet maupun internet.

Polda Metro Jaya – Integrated Portal System
Sistem portal terintegrasi yang membantu tugas-tugas kepolisian khususnya berhubungan dengan sharing informasi, pelaporan insiden, dan berbagai hal berhubungan dengan interkasi kepolisian dan masyarakat. Saat ini direncanakan untuk diimplementasikan di berbagai polres dan polsek di bawah Polda Metro Jaya.

SIDIDIK – Sistem Informasi Pendidikan Terpadu
Sistem Informasi Manajemen Pendidikan Terpadu (SIDIDIK) melakukan otomasi terhadap seluruh proses kegiatan belajar mengajar, termasuk administrasinya di universitas, akademi, dan lembaga-lembaga pendidikan. Aplikasi ini akan mempermudah pengelolaan universitas baik dalam skala besar maupun kecil. SIDIDIK sudah digunakan di berbagai universitas negeri maupun swasta di Indonesia. Dikembangkan oleh Brainmatics Cipta Informatika dengan studi kasus beberapa universitas di Indonesia.

Dinas Pekerjaan Umum Provinsi Kalimantan Tengah – SIPANTAU (Sistem Informasi Evaluasi dan Pemantauan)
Proses evaluasi dan pemantauan proses pekerjaan suatu bagian kini tidak harus lagi berupa kertas kerja yang membutuhkan proses dan source yang rumit dan besar. Dengan kemajuan teknologi informasi hal itu bisa dimudahkan dengan membuat aplikasi untuk mengotomasi proses pekerjaan tersebut. Apliaksi yang dibuat ini diberi nama SIPANTAU (Sistem Informasi Evaluasi dan Pemantauan), yang telah sukses diimplementasikan di berbagai tempat, misalnya di Dinas Pekerjaan Umum Provinsi Kalimantan Tengah.

Universitas Dian Nuswantoro Semarang – Cowisbi.Com
Website untuk event COWISBI 2012 di Universitas Dian Nuswantoro dengan content management system khusus. Modul-modul yang tersedia seperti conference program dan sistem pengumpulan paper terintegrasi.

Universitas Atmajaya – Sistem Informasi Manajemen Fakultas
Sistem Informasi Akademik (SIA) Universitas Atmajaya merupakan content management system berbasis database yang dibangun untuk pengelolaan situs informasi akademik. Sistem mengakomodir manajemen surat, pendaftaran, dan rekapitulasi. Tersedia pula fitur khusus seperti manajemen pengguna, profil pengguna, dan pengelolaan hirarki pengguna. Sistem ini ditujukan bagi dosen dan pegawai Universitas Atmajaya.

ABA Production – Sistem Manajemen Konferensi
Implementasi Sistem Informasi Simposium bagi ABA Production. Sistem ini mengakomodir pengelolaan simposium dengan fitur-fitur manajemen kepesertaan, manajemen kemintraan, manajemen pengguna, hingga manajemen berita yang berkenaan dengan event yang dikelola.

CEDAU Universitas Indonesia – Website Development System
Pembangunan sistem website CEDAU untuk Universitas Indonesia

Bappenas dan Departemen Dalam Negeri – Website P2TPD.Org
Merupakan website informasi Program Prakarsa Pembaruan Tata Pemerintahan Daerah (P2TPD). Website dinamis dan dibangun mengunakan custom content management system. Situs dilengkapi dengan manajemen anggota, konten, forum, dan pooling.

Kementrian Keuangan – Website Sistem Perbendaharaan dan Anggaran Negara (SPAN)
Ditujukan untuk mendukung pembangunan dan pelaksanaan SPAN, mendukung tugas subtim Change Management and Comunication serta menyebarluaskan informasi kepada pihak internal dan eksternal tim pembangun SPAN. Website dibangun menggunakan framework yang dikustom sesuai kebutuhan. Beralamat di http://span.depkeu.go.id.

Jasa Marga – Website
Website resmi PT Jasa Marga yang dibangun menggunakan custom CMS.

Universitas Indonesia – Redesain Website
Pendesainan ulang website Universitas Indonesia

Jasa Raharja – Web Korporasi
Pengembangan web korporasi PT Jasa Raharja yang beralamat di http://jasaraharja.co.id. Menggunakan framework yang dikustom.
PT Infiniti Reka Solusi – NextEdu
NextEdu adalah aplikasi eLearning berbasis flash untuk perangkat mobile android. Melalui aplikasi NextEdu, pengguna dapat belajar melalui paket multimedia interaktif. Materi dapat dipilih berdasarkan bab, mata pelajaran dan kelas belajar. Aplikasi NextEdu berjalan di perangkat tablet Android dengan versi 3.1 (Honeycomb) ke atas. Konten yang terdapat pada aplikasi NextEdu adalah konten-konten yang dikembangkan oleh PT. Infiniti.

Badan Pengkajian dan Penerapan Teknologi (BPPT) – Perisalah Mobile
Perisalah Mobile adalah prototype aplikasi mobile client bagi Sistem Perisalah yang dikembangkan oleh BPPT. Mendukung tiga sistem operasi mobile terpopuler saat ini: Android, iOS, dan Blackberry.